Wątek służy akceptacji wątków, za które postaci rzucają kością i zbierają punkty w swoich skrytkach bankowych. Rzutu można dokonać po tym, jak pod postem pojawi się akceptacja. Zgłoszenia, jak zawsze, należy dokonać z konta, z którego odgrywany jest wątek.
Z tematu Finanse: "Wątek musi składać się z co najmniej pięciu postów liczących co najmniej 300 słów każdy. Musi on opierać się na pełnionej profesji albo funkcji lub związanym z nią samorozwoju, niekoniecznie mając związek z otrzymywanym wynagrodzeniem. Musi być to jednak działalność zgodna z profilem postaci i być realna w znaczeniu fabularnym. Oznacza to, ze polityk, pracownik Ministerstwa Magii, czy inne reprezentatywne zawody, a także uzdrowiciele, alchemicy i naukowcy ściśle ukierunkowani, przedsiębiorcy kierujący własnym biznesem, czy też każdy, kto poświęca swojej codziennej profesji co najmniej osiem godzin dziennie codziennie, nie ma w życiu czasu ani potrzeby na podejmowanie się pracy dorywczej. Jest to subiektywnie weryfikowane przez mistrza gry przy akceptacji wątków.
Należy mieć na uwadze, że rozliczanie się z pracy dorywczej opóźni rozwój zawodowy postaci i będzie kontrargumentem wobec rozwoju jej wiodących statystyk lub biegłości ukierunkowanych pod pełnioną profesję.
Profesja ma znaczenie szerokie: może obejmować działalność nielegalną, w tym kradzieże, a także działalność charytatywną lub po prostu reprezentatywną, jeżeli wynika to z profilu i sensu postaci. Otrzymywane punkty majętności mogą być wynagrodzeniem postaci, jej dochodem, kradzionymi pieniędzmi lub podarowanymi przez członka rodziny."
W trakcie jednego okresu fabularnego można zgłosić nie więcej, niż pięć wątków.
Przypominamy, że post z opowiadaniem dotyczącym pracy zgłasza się w wątku z doświadczeniem.
- Kod:
[b]Imię i nazwisko[/b]:
[b]Fabularna data wątku[/b]:
[b]Opis wątku[/b]: co dokładnie dzieje się w wątku? dlaczego uważasz, że to wątek, za który możesz rzucić kością?
[b]Link do rozgrywki[/b]: link do wątku
Fabularna data wątku: 27 lipca
Opis wątku: W rezerwacie hipogryfów doszło do incydentu, przez który zostało zniszczone magiczne zabezpieczenia i ranne stworzenie. Kai który pomaga właścicielem w ogarnięciu powstałego chaosu, angażuje przy naprawach swojego przyjaciela.
Link do rozgrywki: hop
+
z niepotrzebnym mieszasz lękiem?
Fabularna data wątku: 23 VII
Opis wątku: Wraz z Isabellą zajmujemy się przypadkiem pana Waddocka, byłego funkcjonariusza Magicznej Policji, który po wydarzeniach z końca kwietnia porzucił swoją pracę w Londynie. Pan Waddock cierpi na nawracające objawy sinicy. Obie uzdrowicielki wyznaczają mu zasady, które musi przestrzegać (chociaż owy jegomość jak do tej pory był temu niechętny) oraz zajmują się wyleczeniem objawów, które go do nich sprowadziły.
Link do rozgrywki: https://www.morsmordre.net/t8150p30-gabinet#261999
Imię i nazwisko: Roselyn Wright
Fabularna data wątku: 19 IX
Opis wątku: Tom zgłasza się do lecznicy po małym wypadku przy pracy. Kufer, który miał za zadanie otworzyć wgryzł się w jego rękę, a rana uniemożliwiała mu wywiązywanie się z obowiązków. Rose upewnia się, że wspomniany kufer nie był jadowity, oczyszcza i leczy ranę.
Link do rozgrywki: https://www.morsmordre.net/t8357-pracownia-alchemiczna
+
Fabularna data wątku: 11 VII 1957
Opis wątku: Billy zjawia się w mieszkaniu w Wren z polecenia, w celu wyremontowania i przystosowania nieużywanego od dawna poddasza; wspólnie udają się na górę żeby obejrzeć wspomniane pomieszczenie, które okazuje się już zamieszkałe przez lokatora na gapę - dzikiego wozaka. Billy pozbywa się szkodnika, zajmuje się uprzątnięciem i przygotowaniem poddasza do remontu, później przygotowuje ściany pod malowanie i nakłada pierwszą warstwę ochronnej farby. Wspólnie z Wren ustalają zakres dalszych prac.
Link do rozgrywki: hop
Imię i nazwisko: William Moore
Fabularna data wątku: 4 VIII 1957
Opis wątku: Billy otrzymuje zlecenie wybudowania szklarni - zjawia się więc u Frances, żeby ustalić szczegóły i obejrzeć miejsce pod budowę. Rozmawiają o oczekiwaniach względem efektu końcowego, przeznaczeniu szklarni i jej wyposażeniu, wyznaczają jej położenie. Na podstawie schematu znalezionego przez Frances, Billy rozrysowuje pierwszy projekt budynku, sprawdza zgromadzone przez Frances materiały i obiecuje zająć się zamówieniem brakującego kamienia na podmurówkę. Umawiają się na termin zakończenia i rozpoczęcia prac.
Link do rozgrywki: hop
+
and time will give us nothing
so why did you choose to lean on
a man you knew was falling?
zakryj groby płaszczem rzeki,
zetrzyj z włosów pył bitewny,
tych lat gniewnych
czarny pył
Fabularna data wątku: 23 lipca
Opis wątku: Isabella razem z Roselyn przyjmuje w leśnej lecznicy pacjenta chorego na sinicę. Wright, jako doświadczona uzdrowicielka, prowadzi stażystkę, ale i również pozwala jej działać samodzielnie. Isabella rozmawia z panem Wadockiem, udziela mu rad i bada go, a także leczy zaklęciem zasinienia. Po jego wyjściu dodatkowo omawiają przypadek.
Link do rozgrywki: tutaj
+
Fabularna data wątku: 11.08.1957
Opis wątku: Frances zwraca się do mnie z małym zleceniem, których poszukuję aktywnie i chwytam się wielu dorywczych prac. Prosi o naukę podstaw starożytnych run, udzielam jej zatem odpłatnej lekcji, gdzie omawiamy runy odwracalne i nieodwracalne, podstawowe schematy. Po lekcji Frances płaci mi za naukę.
Link do rozgrywki: tutaj
+
becomes law
resistance
becomes duty
Fabularna data wątku: 27 sierpnia
Opis wątku: Francis Lestrange potrzebuje pomocy łamaczki klątw. Zaprasza Jade do Wenus, gdzie ta ma przyjrzeć się podejrzanemu podarunkowi, który otrzymała jedna z pracujących dziewcząt. Kolia rzeczywiście okazuje się przeklęta - nosi znamię ciężkiego wieńca. Jade rozpoznaje, że to praca doświadczonego zaklinacza, po przełamaniu klątwy śmiało wysnuwając tezę, że kobieta, do której skierowany był podarunek, mogła nie chcieć przyjąć eliksiru rue, lub też mógł być to rodzaj zemsty bogatej żony. Kolia ostatecznie ląduje w rękach Jade, która - mimo prezentu - domaga się zapłaty.
Link do rozgrywki: https://www.morsmordre.net/t1579p90-prywatny-pokoj#268116
+
Fabularna data wątku: 27 sierpnia
Opis wątku: Jedna z prostytutek otrzymała od gościa prezent, który wydzielał niebezpieczne wibracje, więc Franc postanowił go sprawdzić. Wynajął Jade, aby przyjrzała się naszyjnikowi i zdjęła z niego klątwę.
Link do rozgrywki: Wenus
+
Chociaż wiem, że już nic
Mnie nie czyni człowiekiem
Fabularna data wątku: 31 sierpnia
Opis wątku: Jade odpłatnie wykonuje talizman dla Jonathana, jednocześnie ucząc go podstaw tworzenia amuletów.
Link do rozgrywki: https://www.morsmordre.net/t8721-lazienka-i-pracownia#266237
+
Fabularna data wątku: 30-08-1957 r.
Opis wątku: Anthony wpada na pomysł przekupienia browarni z Irlandii, która zajmuje się produkcją czarnego ale. W zamian oczekuje przepisu na ten alkohol. Do przekupienia ma zamiar wykorzystać najlepszej jakości nawóz testrali, który potrzebny jest do produkcji alkoholu, ale także i trzy beczki domowej whisky. Należy jednak przygotować transport, do czego wykorzystuje pomoc Williama Moore'a. Oboje biorą udział w przygotowaniach, przenosząc beczki i nawóz do wozów. Dokonują także porozumienia co do wspólnej wyprawy do Irlandii w najbliższym czasie. Ostatecznie zabezpieczają też transport (a właściwie drogocenne beczki z alkoholem) w obawie przed złodziejami.
Link do rozgrywki: tutaj
+
да сам Богд'о сјеме твоје.
Ја бих знао гдје бих цвао,
мојој драгој под пенџере.
Кад ми драга иде спати,
каранфил ће мирисати,
моја драга уздисати
Fabularna data wątku: 30 VIII 1957
Opis wątku: Billy zjawia się na terenach Macmillanów, żeby (w ramach dorywczej pracy) pomóc Anthony'emu w przygotowaniu transportu nawozu testrali i beczek ognistej whisky. Wspólnie ładują nietypowy składnik czarnego ale na wóz, wyciągają na niego także beczki, po czym związują je linami i magicznie zabezpieczają przed kradzieżą. Ustalają także kwestię wspólnego wyjazdu do Irlandii - Billy obiecuje pomóc w przewiezieniu transportu i jego zabezpieczeniu.
Link do rozgrywki: rezerwat testrali
+
and time will give us nothing
so why did you choose to lean on
a man you knew was falling?
zakryj groby płaszczem rzeki,
zetrzyj z włosów pył bitewny,
tych lat gniewnych
czarny pył
Fabularna data wątku: 19-07-1957
Opis wątku: https://www.morsmordre.net/t7833p15-kuchnia#271017
Link do rozgrywki: Parszywy potrzebuje ochrony. Zatrudniam Hagrida, korzystając z propozycji Frances (mojej ukochanej i bardzo mądrej prawie córeczki, jak miałabym nie przystać na wołanie o pomoc jej kolegi). Tłumaczę Rubeusowi co ma robić oraz testuję jego umiejętności opanowywania sytuacji w głównej sali. Stwierdzam, że nawet dobry z niego chłopak, więc dodaję mu obowiązków pomocniczych i pilnowania pań na piętrze (gdyby te miały problem).
+
nectar and balm
Śniada jestem, lecz piękna.
Fabularna data wątku: 11 lipca
Opis wątku: Irina przyjmuje w kostnicy Elvirę Multon. Rozmawiają o możliwości współpracy, Irina testuje uzdrowicielkę i prosi o zaprezentowanie umiejętności na spoczywających obok zwłokach.
Link do rozgrywki: tutaj +
Imię i nazwisko: Irina Macnair
Fabularna data wątku: 5 sierpnia
Opis wątku: Dom pogrzebowy Macnair prowadzi prace renowacyjne w grobowcu rodowym Blacków. Podczas prac robotnicy natrafiają na tajemnicze znalezisko. Irina wzywa na cmentarz przedstawicielkę familii i prezentuje jej odkrycie.
Link do rozgrywki: tutaj +
Fabularna data wątku: 11.07.57 r.
Opis wątku: Craig przynosi mi ingrediencje od Burke'ów, ale jego wizyta kończy się dla niego niepomyślnie - upada pod wpływem choroby, kiedy atakuje go rozrost albinii. Cassandra śpieszy mu z pomocą, a na koniec karmi rosołkiem.
Link do rozgrywki: tutaj
+
prządką
Fabularna data wątku: 16 VII ‘57
Opis wątku: Belvina wraz z Frances udają się do jednej z kamienic, by przeprowadzić pierwszy test eliksiru nad którym pracują. Po podaniu Blythe cały czas kontroluje stan mężczyzny, który po zatruciu okazał się idealnym przypadkiem sprawdzającym działanie. Na koniec testu, Bel pomaga Claytonowi z dokuczającą mu migreną.
Link do rozgrywki: tu
+
Imię i nazwisko: Belvina Blythe
Fabularna data wątku: 19 VII ‘57
Opis wątku: Panna Blythe w towarzystwie Frances, ponownie dociera do osoby, która ma zostać testerem nowo tworzonego eliksiru. Tym razem padło na Luettę, młodą dziewczynę cierpiącą na Śmiertelną Bladość, która po spotkaniu z jadowitymi Tentakulami, wymaga pomocy uzdrowiciela. Belvina początkowo stabilizuje jej stan, obniża gorączkę i upewnia się, że choroba genetyczna nie jest przeszkodą do testu. Po podaniu mikstury kontroluje jej wpływ na osłabiony organizm, by po zakończeniu obiecać dalszą pomoc w powrocie do pełni zdrowia.
Link do rozgrywki: tu
+
W nocy
Bez nikogo
Fabularna data wątku: 10.07
Opis wątku: Cornelius osobiście udaje się do płonącego kościoła, aby przekonać się, że groźny ogień faktycznie nie przenosi się na resztę krajobrazu. Rozważa propagandowe wykorzystanie podobnej klątwy, nałożonej na mugolskie pomniki i zabytki, o czym opowiada przypadkowo teleportowanej pod kościół Safii. Planuje też powrót do lokacji z numerologami i runistami.
Link do rozgrywki:klik
+
Imię i nazwisko: Cornelius Sallow
Fabularna data wątku: 15.09
Opis wątku: Podjęte incognito (choć Wren zna tożsamość Corneliusa) zlecenie prywatne. Panna Chang hojnie płaci Sallowowi za jego talent, dzięki któremu Cornelius legilimentuje jedną z jej mugolek aby zasiać w niej fałszywe wspomnienia i upewnić się, że nie będzie sprawiała problemów.
Link do rozgrywki: klik
+
Imię i nazwisko: Cornelius Sallow
Fabularna data wątku: 17.09
Opis wątku: Na prośbę lorda Black, Cornelius spotyka się w godzinach pracy z jego córką. Po obowiązkowej wymianie uprzejmości, diagnozują wraz z lady Aquilą dlaczego angielska młodzież jest oporna na jedyne słuszne poglądy. Rozważają propagandowe wykorzystanie wzorca osobowego ich rówieśniczki (samej Aquili), lady Black uzyskuje od Corneliusa wsparcie dla swojego projektu napisania książki o prawidłowej wersji historii, zaś Sallow doradza jej w sprawie kontaktów z gazetami.
Link do rozgrywki: klik
+
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.