Zakładanie lokacji
AutorWiadomość
First topic message reminder :
Zakładanie lokacji
[bylobrzydkobedzieladnie]
Forum Morsmordre obfituje w szereg dostępnych lokacji dla wątków naszych użytkowników. Spis obecnie dostępnych lokacji znajduje się w temacie z mapą. Prosimy o dokładne zapoznanie się ze spisem, być może właśnie tam znajdziesz odpowiednie miejsce do gry. Lecz jeśli tak się nie stanie, nic straconego, właśnie w tym temacie, z wykorzystaniem poniższego kodu, możesz zwrócić się o utworzenie potrzebnej lokacji.
O założenie domów postaci należy prosić w temacie zakładanie mieszkań, lecz lokacje w tych domach należy założyć za pośrednictwem niniejszego tematu.
Poniższy kod służy zakładaniu lokacji (zgodnie ze wzorem kod należy wkleić dwukrotnie, w znacznikach code i bez nich, aby ułatwić nam pracę):
- Kod:
[b]Subforum[/b]: link do subforum, w którym ma zostać umieszczona lokacja
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="OBRAZEK W POZYCJI POZIOMEJ"><span class="kalen2"><h1>NAZWA POMIESZCZENIA</h1><div class="dev"> Opis pomieszczenia.</div></div>
[code]<div class="ramka3"><img class="kalen" src="OBRAZEK W POZYCJI POZIOMEJ"><span class="kalen2"><h1>NAZWA POMIESZCZENIA</h1><div class="dev"> Opis pomieszczenia.</div></div>[/code]
[bylobrzydkobedzieladnie]
Ostatnio zmieniony przez Mistrz gry dnia 26.03.18 19:52, w całości zmieniany 1 raz
Miejsce: Południowa Wieża - lokacja
Umotywowanie założenia: W rezerwacie mamy tak niewiele lokacji, że każda się przyda. Samo Peak jest dość sporawe - istnienie podobnego miejsca nie jest tak całkiem niemożliwe.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Wieża leżąca w południowej części rezerwatu, stanowiąca w pewien sposób również i jego najbardziej wysunięty na południe kraniec. Służąca jako punkt obserwacyjny, kiedyś spełniała swoją funkcję o wiele częściej. Teraz pozostawiona jako relikt opustoszała wybija się ponad linię drzew, chociaż poszukujący swoich zgub opiekunowie od czasu do czasu wchodzą na jej szczyt, by stamtąd wypatrywać podopiecznych.
Temat założony w tym miejscu. Udanych rozgrywek!
Umotywowanie założenia: W rezerwacie mamy tak niewiele lokacji, że każda się przyda. Samo Peak jest dość sporawe - istnienie podobnego miejsca nie jest tak całkiem niemożliwe.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Wieża leżąca w południowej części rezerwatu, stanowiąca w pewien sposób również i jego najbardziej wysunięty na południe kraniec. Służąca jako punkt obserwacyjny, kiedyś spełniała swoją funkcję o wiele częściej. Teraz pozostawiona jako relikt opustoszała wybija się ponad linię drzew, chociaż poszukujący swoich zgub opiekunowie od czasu do czasu wchodzą na jej szczyt, by stamtąd wypatrywać podopiecznych.
Temat założony w tym miejscu. Udanych rozgrywek!
They call him The Young Wolf. They say he can turn into a wolf himself when he wants. They say he can not be killed.
Morgoth Yaxley
Zawód : a gentleman is simply a patient wolf, buduję sobie balet trolli
Wiek : 22
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
Thus he came alone to Angband's gates, and he sounded his horn, and smote once more upon the brazen doors, and challenged Morgoth to come forth to single combat. And Morgoth came.
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Martwi/Uwięzieni/Zaginieni
Miejsce: Gabinet Alastaira Notta - V poziom w Ministerstwie Magii, Departament Międzynarodowej Współpracy Czarodziejów
Umotywowanie założenia: Potrzebuję miejsca do wrzucania postów związanych z pracą i rozgrywania wątków o tej tematyce
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Gabinet Alastaira Notta znajdujący się na piątym poziomie Ministerstwa Magii nie posiada może zachwycająco bogatego wnętrza, ale jest przestronny i dobrze oświetlony. Znajdują się w nim jedynie najpotrzebniejsze meble, sugerując jakoby, że właściciel nie spędza w nim zbyt wiele czasu. Wbudowane w ściany regały wypełnione są wieloma księgami w różnych językach, ułożonymi w przypadkowej kolejności. We wnętrzu dominują naturalne, surowe kolory jak brąz i beż. Podłogę wyściela duży dywan, a przy kominku dostrzec można dwa fotele zwrócone ku sobie. Przed nimi stoi drewniane krzesło i biurko. Na jego blacie, oprócz globusa bardzo często leży również kałamarz i pióro, a także piętrząca się sterta papierów pokaźnych rozmiarów. Posiada ono także dwie zamykane szuflady. W pierwszej z nich znaleźć można głównie dokumenty, czekające na wypełnienie raporty, czyste pergaminy i nieodczytane listy, w drugiej zaś rzeczy bardziej osobiste, jak pamiątki z podróży czy zdjęcia.
Temat dodany tu. Życzymy miłej rozgrywki!
Umotywowanie założenia: Potrzebuję miejsca do wrzucania postów związanych z pracą i rozgrywania wątków o tej tematyce
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Gabinet Alastaira Notta znajdujący się na piątym poziomie Ministerstwa Magii nie posiada może zachwycająco bogatego wnętrza, ale jest przestronny i dobrze oświetlony. Znajdują się w nim jedynie najpotrzebniejsze meble, sugerując jakoby, że właściciel nie spędza w nim zbyt wiele czasu. Wbudowane w ściany regały wypełnione są wieloma księgami w różnych językach, ułożonymi w przypadkowej kolejności. We wnętrzu dominują naturalne, surowe kolory jak brąz i beż. Podłogę wyściela duży dywan, a przy kominku dostrzec można dwa fotele zwrócone ku sobie. Przed nimi stoi drewniane krzesło i biurko. Na jego blacie, oprócz globusa bardzo często leży również kałamarz i pióro, a także piętrząca się sterta papierów pokaźnych rozmiarów. Posiada ono także dwie zamykane szuflady. W pierwszej z nich znaleźć można głównie dokumenty, czekające na wypełnienie raporty, czyste pergaminy i nieodczytane listy, w drugiej zaś rzeczy bardziej osobiste, jak pamiątki z podróży czy zdjęcia.
Temat dodany tu. Życzymy miłej rozgrywki!
Alastair Nott
Zawód : Urzędnik Departamentu Międzynarodowej Współpracy Czarodziejów
Wiek : 26
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Zaręczony
Hell is empty and all the devils are here
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Martwi/Uwięzieni/Zaginieni
Miejsce: Oranżeria -> rezerwat w PD
Umotywowanie założenia: Brakuje nam miejsca na wątki, a w dodatku Peak District na pewno ma wiele ciekawych miejsc
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Położona blisko legowisk większości smoków stara oranżeria wciąż zachwyca nie tylko swoim przeznaczeniem, ale również wykonaniem. Składająca się wyłącznie ze szkła i metalu sprawia wrażenie niezwykle delikatnej przy podopiecznych rezerwatu. Przeróżni artyści, pasjonaci czy architekci odnajdywali w jej wnętrzu ukojenie. W środku znajdują się przeróżne rośliny kojące gości pięknymi zapachami, kawiarenka, a także miękkie fotele, w których można się rozsiąść i podziwiać Trójogony Edalskie.
Lokacja została założona TUTAJ. Miłej gry!
Umotywowanie założenia: Brakuje nam miejsca na wątki, a w dodatku Peak District na pewno ma wiele ciekawych miejsc
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Położona blisko legowisk większości smoków stara oranżeria wciąż zachwyca nie tylko swoim przeznaczeniem, ale również wykonaniem. Składająca się wyłącznie ze szkła i metalu sprawia wrażenie niezwykle delikatnej przy podopiecznych rezerwatu. Przeróżni artyści, pasjonaci czy architekci odnajdywali w jej wnętrzu ukojenie. W środku znajdują się przeróżne rośliny kojące gości pięknymi zapachami, kawiarenka, a także miękkie fotele, w których można się rozsiąść i podziwiać Trójogony Edalskie.
Lokacja została założona TUTAJ. Miłej gry!
They call him The Young Wolf. They say he can turn into a wolf himself when he wants. They say he can not be killed.
Morgoth Yaxley
Zawód : a gentleman is simply a patient wolf, buduję sobie balet trolli
Wiek : 22
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
Thus he came alone to Angband's gates, and he sounded his horn, and smote once more upon the brazen doors, and challenged Morgoth to come forth to single combat. And Morgoth came.
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Martwi/Uwięzieni/Zaginieni
Miejsce: Druga sala przesłuchań w DPPC
Umotywowanie założenia: Um, Ziva zeszła na przestępczą ścieżkę, czeka ją rozmowa/przesłuchanie z funkcjonariuszem policji, ale nie mamy gdzie rozegrać wątku. W obecnej sali przesłuchań i biurze policji trwają wątki.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Pomieszczenie wydaje się pozornie przytulne przez stosy ksiąg prawnych zalegających na wysokich regałach. Jednak delikwent, który tu trafi już po chwili odczuwa pierwsze niedogodności. Po paru minutach rozmowy, kurz unoszący się powietrzu i zalegający na półkach, zaczyna drapać w gardło. Twarde, proste, drewniane krzesła również nie zachęcają do długiego przebywania w tej sali. Rozchodzące się echo, przytłacza z każdej strony przesłuchiwanego, kiedy funkcjonariusz powtarza pewne pytania jak mantrę, licząc na satysfakcjonującą odpowiedź.
obrazek do zmiany, bo ten już niestety jest wykorzystywany na forum <3
Obrazek został zmieniony na odpowiedni. Lokacja założona w TUTAJ. Miłej gry!
Umotywowanie założenia: Um, Ziva zeszła na przestępczą ścieżkę, czeka ją rozmowa/przesłuchanie z funkcjonariuszem policji, ale nie mamy gdzie rozegrać wątku. W obecnej sali przesłuchań i biurze policji trwają wątki.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Pomieszczenie wydaje się pozornie przytulne przez stosy ksiąg prawnych zalegających na wysokich regałach. Jednak delikwent, który tu trafi już po chwili odczuwa pierwsze niedogodności. Po paru minutach rozmowy, kurz unoszący się powietrzu i zalegający na półkach, zaczyna drapać w gardło. Twarde, proste, drewniane krzesła również nie zachęcają do długiego przebywania w tej sali. Rozchodzące się echo, przytłacza z każdej strony przesłuchiwanego, kiedy funkcjonariusz powtarza pewne pytania jak mantrę, licząc na satysfakcjonującą odpowiedź.
obrazek do zmiany, bo ten już niestety jest wykorzystywany na forum <3
Obrazek został zmieniony na odpowiedni. Lokacja założona w TUTAJ. Miłej gry!
So when you're restless, I will calm the ocean for you
In your sorrow, I will dry your tears
When you need me,
I will be the love beside you☙ ❧
In your sorrow, I will dry your tears
When you need me,
I will be the love beside you☙ ❧
Ziva Burke
Zawód : Badacz Historii Magii i autorka podręczników szkolnych
Wiek : 30
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Zamężna
Sen
jest chwilowym złudzeniem
bo on podaruje Ci władzę, a Ty bez litości
na tronie we krwi odnajdziesz się.
jest chwilowym złudzeniem
bo on podaruje Ci władzę, a Ty bez litości
na tronie we krwi odnajdziesz się.
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Nieaktywni
Miejsce: Proszę o założenie subforum dla "Przytułek dla magicznych zwierząt". Przytułek znajduje się poza miastem na granicy z lasem (może gdzieś na przedmieściach Londynu?).
Umotywowanie założenia: Grace stworzyła to miejsce i pracuje tam. Jest to coś na kształt schroniska.
Opis subforum: “Przytułek dla Magicznych Zwierząt” to z wyglądu niepozorny drewniany dom usytuowany zaraz na początku ogromnego, gęstego lasu. Dzięki magicznej ochronie mugole nie widzą budynku, a do lasu nawet pomimo początkowo gorącego zapału, nie mają ochoty wkraczać. Liczne bariery uniemożliwiają także chociażby jakąkolwiek kradzież czy też ucieczkę zwierząt.
Wnętrze przytułku jest zaś o wiele większe niż wydaje się z zewnątrz. Magia jest tu wyraźnie wyczuwalna i ma ogromny wpływ na formę przytułku i warunki w nim panujące. Dzięki temu przebywające tu zwierzęta znajdują schronienie odpowiadające im wymaganiom.
Miejsca będąc częścią przytułku:
1. Pomieszczenie główne
Obrazek lokacji
Opis: Pierwsze pomieszczenie, do którego trafia się zaraz po przekroczeniu progu budynku. W pierwszym wrażeniu może się ono wydać nieco zagracone, jednakże już po chwili można we wszystkim dostrzec dość osobliwy zamysł kompozycyjny. Przyczyną tego jest wielofunkcyjność pokoju - to tutaj załatwiane są papierkowe formalności, tutaj przyjmowana jest większość gości czy też tutaj ludzie czekają na załatwienie swoich spraw w związku z przybyciem do przytułku.
W oczy rzuca się duża liczba drzwi, prowadzące do dalszej części budynku, po której jednak poruszanie się bez osoby pracującej w przytułku jest z reguły niedozwolone.
2. Ptaszarnia
Obrazek lokacji
Opis: Ze względu na pełnioną przez pomieszczenie funkcję jest ono najwyższe ze wszystkich znajdujących się w przytułku. Dość duża przestrzeń umożliwia ptakom swobodny lot, a otwory w ścianach pozwalają im poruszać się po otwartej przestrzeni ponad lasem.
Dzięki większym dziurom w ścianach w pomieszczeniu jest wiele gałęzi drzew znajdujących się na zewnątrz, co pozwala ptakom na przygotowanie sobie gniazd. Również i w samym pomieszczeniu znajduje się kilka mniejszych drzew, na których najczęściej umieszczane są ptaki z drobnymi urazami. Ponadto za podłogę robi naturalna ściółka leśna.
3. Pomieszczenie zwierząt domowych
Obrazek lokacji
Opis: Pomieszczenie przeznaczone dla zwierząt popularnie nazywanych domowymi. Znajdujące się tutaj pupile chociaż wizualnie mogą być takie same jak te prosto ze sklepu, to mają one o wiele bogatszą historię. Przez to też jednak dostrzec można w nich odmienną reakcję na obcych - od łaszenia się przez dozę dystansu po otwartą wrogość.
Sam pokój z pozoru wydaje się być zwykłym pokojem dla gości ze zbyt dużą ilością kanap, poduszkami rozrzuconymi po podłodze i malutkimi zabawkami. Szybko jednak dostrzec można chociażby śpiące na meblach koty, stanowiące też wyraźną większość wśród znajdujących się tutaj stworzeń.
Lokacja została założona TUTAJ. Miłej gry!
Umotywowanie założenia: Grace stworzyła to miejsce i pracuje tam. Jest to coś na kształt schroniska.
Opis subforum: “Przytułek dla Magicznych Zwierząt” to z wyglądu niepozorny drewniany dom usytuowany zaraz na początku ogromnego, gęstego lasu. Dzięki magicznej ochronie mugole nie widzą budynku, a do lasu nawet pomimo początkowo gorącego zapału, nie mają ochoty wkraczać. Liczne bariery uniemożliwiają także chociażby jakąkolwiek kradzież czy też ucieczkę zwierząt.
Wnętrze przytułku jest zaś o wiele większe niż wydaje się z zewnątrz. Magia jest tu wyraźnie wyczuwalna i ma ogromny wpływ na formę przytułku i warunki w nim panujące. Dzięki temu przebywające tu zwierzęta znajdują schronienie odpowiadające im wymaganiom.
Miejsca będąc częścią przytułku:
1. Pomieszczenie główne
Obrazek lokacji
Opis: Pierwsze pomieszczenie, do którego trafia się zaraz po przekroczeniu progu budynku. W pierwszym wrażeniu może się ono wydać nieco zagracone, jednakże już po chwili można we wszystkim dostrzec dość osobliwy zamysł kompozycyjny. Przyczyną tego jest wielofunkcyjność pokoju - to tutaj załatwiane są papierkowe formalności, tutaj przyjmowana jest większość gości czy też tutaj ludzie czekają na załatwienie swoich spraw w związku z przybyciem do przytułku.
W oczy rzuca się duża liczba drzwi, prowadzące do dalszej części budynku, po której jednak poruszanie się bez osoby pracującej w przytułku jest z reguły niedozwolone.
2. Ptaszarnia
Obrazek lokacji
Opis: Ze względu na pełnioną przez pomieszczenie funkcję jest ono najwyższe ze wszystkich znajdujących się w przytułku. Dość duża przestrzeń umożliwia ptakom swobodny lot, a otwory w ścianach pozwalają im poruszać się po otwartej przestrzeni ponad lasem.
Dzięki większym dziurom w ścianach w pomieszczeniu jest wiele gałęzi drzew znajdujących się na zewnątrz, co pozwala ptakom na przygotowanie sobie gniazd. Również i w samym pomieszczeniu znajduje się kilka mniejszych drzew, na których najczęściej umieszczane są ptaki z drobnymi urazami. Ponadto za podłogę robi naturalna ściółka leśna.
3. Pomieszczenie zwierząt domowych
Obrazek lokacji
Opis: Pomieszczenie przeznaczone dla zwierząt popularnie nazywanych domowymi. Znajdujące się tutaj pupile chociaż wizualnie mogą być takie same jak te prosto ze sklepu, to mają one o wiele bogatszą historię. Przez to też jednak dostrzec można w nich odmienną reakcję na obcych - od łaszenia się przez dozę dystansu po otwartą wrogość.
Sam pokój z pozoru wydaje się być zwykłym pokojem dla gości ze zbyt dużą ilością kanap, poduszkami rozrzuconymi po podłodze i malutkimi zabawkami. Szybko jednak dostrzec można chociażby śpiące na meblach koty, stanowiące też wyraźną większość wśród znajdujących się tutaj stworzeń.
Lokacja została założona TUTAJ. Miłej gry!
Take my hand, let's see where we wake uptomorrow
Grace Wilkes
Zawód : prowadzi "Przytułek dla magicznych zwierząt"; badaczka i opiekunka magicznych zwierząt
Wiek : 28
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Panna
Keep smiling, because life is a beautiful thing and there's so much to smile about.
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarownica
Nieaktywni
Miejsce: city of london
Umotywowanie założenia: to apteka ojca Sproutów i kochane Sprouty czasami pomagają w rodzinnym biznesie
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: "Apteka u Sprouta"
Apteka mieści się w budynku niedaleko brzegu Tamizy. Przeszklony budynek z dużym, stalowym napisem na dachu, dla mugoli jest tylko ruderą, do której nikt od lat nie zaglądał. Ze względu na funkcje jaką to miejsce sprawuje w budynku są dwa pomieszczenia. W środku okalana z wielu stron przez drewniane komody, przeszklone lady i żyrandole rzucające bardzo jasne światło. Wieloletnia tradycja przyciąga do siebie czarodziei z różnych klas społecznych. Każdy kto przyjdzie do apteki założonej przez Pana Sprouta może liczyć na otrzymaną pomoc, radę, a przede wszystkim produkty doskonałej jakości.
Lokacja została założona TUTAJ. Miłej gry!
Umotywowanie założenia: to apteka ojca Sproutów i kochane Sprouty czasami pomagają w rodzinnym biznesie
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: "Apteka u Sprouta"
Apteka mieści się w budynku niedaleko brzegu Tamizy. Przeszklony budynek z dużym, stalowym napisem na dachu, dla mugoli jest tylko ruderą, do której nikt od lat nie zaglądał. Ze względu na funkcje jaką to miejsce sprawuje w budynku są dwa pomieszczenia. W środku okalana z wielu stron przez drewniane komody, przeszklone lady i żyrandole rzucające bardzo jasne światło. Wieloletnia tradycja przyciąga do siebie czarodziei z różnych klas społecznych. Każdy kto przyjdzie do apteki założonej przez Pana Sprouta może liczyć na otrzymaną pomoc, radę, a przede wszystkim produkty doskonałej jakości.
Lokacja została założona TUTAJ. Miłej gry!
Ignis non exstinguitur igneThat is our great glory, and our great tragedy
Lucinda Hensley
Zawód : łamacz klątw i uroków & poszukiwacz artefaktów
Wiek : 28
Czystość krwi : Zdrajca
Stan cywilny : Zaręczona
hope for the best, but prepare for the worst
OPCM : 44 +1
UROKI : 30 +7
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 8
SPRAWNOŚĆ : 2
Genetyka : Czarodziej
Sojusznik Rycerzy Walpurgii
Miejsce: Szkocja
Umotywowanie założenia: Brakuje mi w Szkocji miejsca w które Lilka mogłaby jeździć "w rodzinne strony". Są Highlandy ogólnie, ale to raczej mroczna okolica w związku z szyszymorą. No i wydaje mi się, że przyda się tam jedno z najbardziej typowych dla tego kraju miejsc
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji:
Jedno z najbardziej malowniczych miejsc w Szkocji pokaźna ilość gór otaczających największe jezioro Wielkiej Brytanii - Loch Lomond. Na samym jeziorze znajdują się niewielkie wyspy na które turyści, jak i mieszkańcy od czasu do czasu się wybierają, szczególnie letnią porą. Dookoła jeziora znajduje się także kilka niewielkich, głównie mugolskich mieścin. Warto wspomnieć, że ludzie w tych okolicach mówią tak silnym szkockim dialektem, że rodowity Anglik może mieć niemałe problemy ze zrozumieniem ich.
W okolicach gór nie trudno spotkać także typowe dla Szkocji rude krowy oraz pokaźne stada płochliwych, acz bardzo hałaśliwych baranów.
Lokacja założona TUTAJ. Udanych rozgrywek!
Umotywowanie założenia: Brakuje mi w Szkocji miejsca w które Lilka mogłaby jeździć "w rodzinne strony". Są Highlandy ogólnie, ale to raczej mroczna okolica w związku z szyszymorą. No i wydaje mi się, że przyda się tam jedno z najbardziej typowych dla tego kraju miejsc
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji:
Jedno z najbardziej malowniczych miejsc w Szkocji pokaźna ilość gór otaczających największe jezioro Wielkiej Brytanii - Loch Lomond. Na samym jeziorze znajdują się niewielkie wyspy na które turyści, jak i mieszkańcy od czasu do czasu się wybierają, szczególnie letnią porą. Dookoła jeziora znajduje się także kilka niewielkich, głównie mugolskich mieścin. Warto wspomnieć, że ludzie w tych okolicach mówią tak silnym szkockim dialektem, że rodowity Anglik może mieć niemałe problemy ze zrozumieniem ich.
W okolicach gór nie trudno spotkać także typowe dla Szkocji rude krowy oraz pokaźne stada płochliwych, acz bardzo hałaśliwych baranów.
Lokacja założona TUTAJ. Udanych rozgrywek!
Po prostu nie pamiętać sytuacji w których kostka pęka, wiem
Nie wyrzucę ST,
Chociaż bardzo chcę,
Mam nadzieję, że to wie MG.
Nie wyrzucę ST,
Chociaż bardzo chcę,
Mam nadzieję, że to wie MG.
Bertie Bott
Zawód : Pracownik w Urzędzie Patentów Absurdalnych, wlaściciel Cukierni Wszystkich Smaków
Wiek : 22
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Kawaler
Po co komu rozum, kiedy można mieć szczęście?
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Martwi/Uwięzieni/Zaginieni
Miejsce: "Coś niezwykłego" Sklep najlepiej gdyby znalazł się gdzieś w magicznym porcie pasowałoby to do sposobu, w jaki Vivienne sprowadza towar.
Umotywowanie założenia: Sklep założony został przez Vivienne. Oficjalnie jego głównym celem jest handel drogocennymi rzeczami sprowadzanymi przez żeglarzy.
Obrazek o szerokości, co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Sklep wygląda jak typowy budynek przynajmniej z zewnątrz nie wyróżnia się niczym szczególnym na tle pozostałych. Położenie sklepu znajduje się w magicznym porcie. Głównym powodem takiej lokalizacji jest łatwiejszy dostęp do dostaw. Jeśli chodzi wnętrze budynku to jest ono bardzo schludne i zadbane. Ściany wewnątrz są pomalowane na biało natomiast podłoga jest wykonana w pełni z drewna. Głównym dostępem światła za dnia jest szyba wystawowa skąd, na co dzień idealnie padają promienie słońca oświetlając cały sklep. W późnych godzinach nocnych sklep jest oświetlony przez niezwykle gustowny żyrandol, który oświetla każdy skrawek pomieszczenia. Głównym wyposażeniem pomieszczenia są szklane gabloty gdzie trzymany jest cały towar. Ostatnią częścią sklepu jest zaplecze gdzie mieści się również biuro Vivienne. Samo pomieszczenie jest bardzo niewielkie w tym samym czasie mogą być tam tylko dwie osoby. Ponadto dużą część biura zajmuje niewielka biblioteczka, sejf i biurko.
Proszę o poprawienie opisu lokacji.
Lokacja znajduje się tutaj!
Umotywowanie założenia: Sklep założony został przez Vivienne. Oficjalnie jego głównym celem jest handel drogocennymi rzeczami sprowadzanymi przez żeglarzy.
Obrazek o szerokości, co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Sklep wygląda jak typowy budynek przynajmniej z zewnątrz nie wyróżnia się niczym szczególnym na tle pozostałych. Położenie sklepu znajduje się w magicznym porcie. Głównym powodem takiej lokalizacji jest łatwiejszy dostęp do dostaw. Jeśli chodzi wnętrze budynku to jest ono bardzo schludne i zadbane. Ściany wewnątrz są pomalowane na biało natomiast podłoga jest wykonana w pełni z drewna. Głównym dostępem światła za dnia jest szyba wystawowa skąd, na co dzień idealnie padają promienie słońca oświetlając cały sklep. W późnych godzinach nocnych sklep jest oświetlony przez niezwykle gustowny żyrandol, który oświetla każdy skrawek pomieszczenia. Głównym wyposażeniem pomieszczenia są szklane gabloty gdzie trzymany jest cały towar. Ostatnią częścią sklepu jest zaplecze gdzie mieści się również biuro Vivienne. Samo pomieszczenie jest bardzo niewielkie w tym samym czasie mogą być tam tylko dwie osoby. Ponadto dużą część biura zajmuje niewielka biblioteczka, sejf i biurko.
Lokacja znajduje się tutaj!
Gość
Gość
Miejsce: Las - Przytułek dla magicznych zwierząt
Umotywowanie założenia: Uzupełnianie lokalizacji - ostatnio nie stworzyłam lasu, który jest bardzo ważną częścią całego Przytułku (który swoją drogą jest w lesie usytuowany).
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Największą i główną część rezerwatu stanowi gęsty lat, będący azylem dla wszystkich podopiecznych rezerwatu. Gatunki uchodzące za te spokojne i niekonfliktowe mogą się swobodnie po nim poruszać, aż do granic wyznaczanych przez nieprzekraczalną barierę.
W lesie znajdują się różnorodne gatunki roślin, odczuwalne są też również różne stopnie temperatury, a na części obszaru śnieg pokrywa ziemię i drzewa. Ma to na celu pomóc stworzeniom odpowiednio oswoić się z nowym miejscem, poprzez dostrzeżenie lub odczucie podobieństw między nim a ich naturalnym środowiskiem.
Osoby bez zgody lub towarzystwa osoby pracującej w przytułku nie mają zezwolenia na poruszanie się po tym obszarze.
Lokacja znajduje się tutaj! Proszę jednak o znalezienie zdjęcia w poziomie, duże pionowe obrazki wyglądają na forum nieestetycznie.
Umotywowanie założenia: Uzupełnianie lokalizacji - ostatnio nie stworzyłam lasu, który jest bardzo ważną częścią całego Przytułku (który swoją drogą jest w lesie usytuowany).
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Największą i główną część rezerwatu stanowi gęsty lat, będący azylem dla wszystkich podopiecznych rezerwatu. Gatunki uchodzące za te spokojne i niekonfliktowe mogą się swobodnie po nim poruszać, aż do granic wyznaczanych przez nieprzekraczalną barierę.
W lesie znajdują się różnorodne gatunki roślin, odczuwalne są też również różne stopnie temperatury, a na części obszaru śnieg pokrywa ziemię i drzewa. Ma to na celu pomóc stworzeniom odpowiednio oswoić się z nowym miejscem, poprzez dostrzeżenie lub odczucie podobieństw między nim a ich naturalnym środowiskiem.
Osoby bez zgody lub towarzystwa osoby pracującej w przytułku nie mają zezwolenia na poruszanie się po tym obszarze.
Lokacja znajduje się tutaj! Proszę jednak o znalezienie zdjęcia w poziomie, duże pionowe obrazki wyglądają na forum nieestetycznie.
Take my hand, let's see where we wake uptomorrow
Grace Wilkes
Zawód : prowadzi "Przytułek dla magicznych zwierząt"; badaczka i opiekunka magicznych zwierząt
Wiek : 28
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Panna
Keep smiling, because life is a beautiful thing and there's so much to smile about.
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarownica
Nieaktywni
Miejsce: Anglia
Umotywowanie założenia: Niedługo planuję Clementine kupić nową inwestycję. Chciałabym jednak rozegrać to fabularnie, do tego czasu pewnie Emmie będzie odwiedzać tą lokalizację i przez pośrednictwo taty (który dostał zlecenie na przebudowanie tej inwestycji), spróbuje przygotować ją do przyszłego korzystania z niej. Z czasem, po kupnie inwestycji, edytowałabym nieco opis.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Opuszczona woliera, Mole Valley
Krótki opis lokacji: Woliera ulokowana w hrabstwie Surrey, dokładnie na terenach Mole Valley. Wybudowana w 1838 roku, w czasie panowania królowej Wiktorii. Przez wzgląd na to, utrzymana w wiktoriańskim stylu. Obecnie bardzo mocno podniszczony obiekt, nieużytkowany od połowy lat 40, kiedy to mugolska rodzina, do której należała woliera, utraciła swój majątek po zakończeniu II Wojny Światowej. Od tego czasu teren otaczający obiekt, jak i sama konstrukcja zdążyła znacznie podniszczyć się, zarosnąć. Aktualnie w jej wnętrzu pomieszkuje drobna zwierzyna leśna. W marcu obiekt ten został wykupiony przez inwestora pochodzenia czarodziejskiego. Poszukiwany jest architekt do przeprojektowania i odrestaurowania woliery.
Umotywowanie założenia: Niedługo planuję Clementine kupić nową inwestycję. Chciałabym jednak rozegrać to fabularnie, do tego czasu pewnie Emmie będzie odwiedzać tą lokalizację i przez pośrednictwo taty (który dostał zlecenie na przebudowanie tej inwestycji), spróbuje przygotować ją do przyszłego korzystania z niej. Z czasem, po kupnie inwestycji, edytowałabym nieco opis.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Opuszczona woliera, Mole Valley
Krótki opis lokacji: Woliera ulokowana w hrabstwie Surrey, dokładnie na terenach Mole Valley. Wybudowana w 1838 roku, w czasie panowania królowej Wiktorii. Przez wzgląd na to, utrzymana w wiktoriańskim stylu. Obecnie bardzo mocno podniszczony obiekt, nieużytkowany od połowy lat 40, kiedy to mugolska rodzina, do której należała woliera, utraciła swój majątek po zakończeniu II Wojny Światowej. Od tego czasu teren otaczający obiekt, jak i sama konstrukcja zdążyła znacznie podniszczyć się, zarosnąć. Aktualnie w jej wnętrzu pomieszkuje drobna zwierzyna leśna. W marcu obiekt ten został wykupiony przez inwestora pochodzenia czarodziejskiego. Poszukiwany jest architekt do przeprojektowania i odrestaurowania woliery.
" There's no need to be perfect to inspire others let people get inspired by how you deal with your imperfections |
Clementine Baudelaire
Zawód : hodowczyni ptaków
Wiek : 19 lat
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Panna
There's no need to be perfect to inspire others let people get inspired by how you deal with your imperfections.
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Zwierzęcousty
Nieaktywni
Miejsce: Oxford - Anglia
Umotywowanie założenia: Przydałoby się mi i Raidenowi, bo brakuje nam miejsca do rozegrania wątku związanego z poszukiwaniem wiadomości o zaginionym mugolu i ogółem jest to fajna lokacja do gry
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Oxford to miasto leżące nad Tamizą. Jest znane przede wszystkim z bycia siedzibą najstarszego w Wielkiej Brytanii Uniwersytetu Oxfordskiego. Prócz Uniwersytetu słynie również z Muzeum Ashmolean, czyli najstarszego muzeum w kraju oraz Biblioteki Bodlejańskiej. Miejsce to stanowi kolebkę intelektualistów oraz osób chcących poszerzać swoją wiedzę.
+
Umotywowanie założenia: Przydałoby się mi i Raidenowi, bo brakuje nam miejsca do rozegrania wątku związanego z poszukiwaniem wiadomości o zaginionym mugolu i ogółem jest to fajna lokacja do gry
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Oxford to miasto leżące nad Tamizą. Jest znane przede wszystkim z bycia siedzibą najstarszego w Wielkiej Brytanii Uniwersytetu Oxfordskiego. Prócz Uniwersytetu słynie również z Muzeum Ashmolean, czyli najstarszego muzeum w kraju oraz Biblioteki Bodlejańskiej. Miejsce to stanowi kolebkę intelektualistów oraz osób chcących poszerzać swoją wiedzę.
+
Aspen Sprout
Zawód : Funkcjonariusz policji
Wiek : 30
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Kawaler
"Every Night & every Morn
Some to Misery are Born
Every Morn & every Night
Some are Born to sweet delight"
Some to Misery are Born
Every Morn & every Night
Some are Born to sweet delight"
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Nieaktywni
Miejsce: Uniwersytet Oksfordzki - Oxford
Umotywowanie założenia: puste subforum należy zapełnić
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Najstarszy mugolski uniwersytet w Anglii i krajach anglosaskich. Obok University of Cambridge, jest to najbardziej renomowana uczelnia w Wielkiej Brytanii, wysoko ceniona w Europie i na świecie. Słynie z wysokiej dbałości o swoich studentów od ubioru do dokładnej selekcji ich grona. W jego skład wchodzą liczne kolegia, które zajmują się różnymi dziedzinami nauki.
+
Umotywowanie założenia: puste subforum należy zapełnić
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Najstarszy mugolski uniwersytet w Anglii i krajach anglosaskich. Obok University of Cambridge, jest to najbardziej renomowana uczelnia w Wielkiej Brytanii, wysoko ceniona w Europie i na świecie. Słynie z wysokiej dbałości o swoich studentów od ubioru do dokładnej selekcji ich grona. W jego skład wchodzą liczne kolegia, które zajmują się różnymi dziedzinami nauki.
+
Hello darkness, my old friend
Come to talk with you again
Come to talk with you again
Miejsce: Budynek Administracjiw rezerwacie
Umotywowanie założenia: peak district się rozrasta, brakuje tematów do gry a biurowe zakamarki przydadzą się z pewnością
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Dwie mile od głównej bramy rezerwatu, we wschodniej jego części, znajduje się rozłożysty, kamienny budynek, który tylko oficjalnie nosi nazwę Siedziby Administracji. Większość pracowników nazywa go po prostu Gniazdem: to tutaj znajduje się serce Peak District. W rozbudowywanych rok po roku wnętrzach mieści się gabinet głównego zarządcy oraz nadzorców obydwu obszarów rezerwatu, a także pośrednie gabinety, miniaturowa sowia poczta, kominki sieci Fiuu, niezwykle bogata biblioteka z wspaniałym zasobem książkowej wiedzy o smokach i pieczołowicie prowadzone archiwum. Chcąc załatwić przepustkę albo inne sprawy wagi niemalże państwowej, należy udać się właśnie w to miejsce, w którym opiekunowie smoków zaczynają i kończą pracę, składając raporty, oprowadzając wycieczki lub znosząc ministerialne kontrole.
+
Umotywowanie założenia: peak district się rozrasta, brakuje tematów do gry a biurowe zakamarki przydadzą się z pewnością
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji: Dwie mile od głównej bramy rezerwatu, we wschodniej jego części, znajduje się rozłożysty, kamienny budynek, który tylko oficjalnie nosi nazwę Siedziby Administracji. Większość pracowników nazywa go po prostu Gniazdem: to tutaj znajduje się serce Peak District. W rozbudowywanych rok po roku wnętrzach mieści się gabinet głównego zarządcy oraz nadzorców obydwu obszarów rezerwatu, a także pośrednie gabinety, miniaturowa sowia poczta, kominki sieci Fiuu, niezwykle bogata biblioteka z wspaniałym zasobem książkowej wiedzy o smokach i pieczołowicie prowadzone archiwum. Chcąc załatwić przepustkę albo inne sprawy wagi niemalże państwowej, należy udać się właśnie w to miejsce, w którym opiekunowie smoków zaczynają i kończą pracę, składając raporty, oprowadzając wycieczki lub znosząc ministerialne kontrole.
+
Make my messes matter, make this chaos count.
Benjamin Wright
Zawód : eks-gwiazda quidditcha
Wiek : 34
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Kawaler
I wanna run against the world that's turning
I'd movе so fast that I'd outpace the dawn
I'd movе so fast that I'd outpace the dawn
OPCM : 37 +7
UROKI : 34
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 17
SPRAWNOŚĆ : 43
Genetyka : Czarodziej
Sojusznik Zakonu Feniksa
Miejsce: Wejście; link do subforum
Umotywowanie założenia: W sklepie z amuletami brakuje miejsc do gry, czarodzieje kupują amulety, Asterion bardzo dużo i ciężko pracuje, więc przydadzą się dodatkowe tematy
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji:Wejście do sklepu z amuletami przy ulicy Pokątnej nietrudno jest zauważyć. Rzadko zdarza się, by ktoś przeszedł obojętnie obok fantazyjnych, drewnianych drzwi w morskim kolorze, przywodzącym na myśl morze Egejskie oblewające plaże Grecji. W okrągły wykusz wprawiony jest przykuwający wzrok witraż z winoroślą, tuż przy drzwiach kwitną egzotyczne rośliny, magicznie utrzymujące zieleń liści przez cały rok. Latem wrota są zawsze otwarte, wypuszczając na zewnątrz charakterystyczną woń cytrusów i świeżej morskiej bryzy.
Zrobione
Umotywowanie założenia: W sklepie z amuletami brakuje miejsc do gry, czarodzieje kupują amulety, Asterion bardzo dużo i ciężko pracuje, więc przydadzą się dodatkowe tematy
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji
Krótki opis lokacji:Wejście do sklepu z amuletami przy ulicy Pokątnej nietrudno jest zauważyć. Rzadko zdarza się, by ktoś przeszedł obojętnie obok fantazyjnych, drewnianych drzwi w morskim kolorze, przywodzącym na myśl morze Egejskie oblewające plaże Grecji. W okrągły wykusz wprawiony jest przykuwający wzrok witraż z winoroślą, tuż przy drzwiach kwitną egzotyczne rośliny, magicznie utrzymujące zieleń liści przez cały rok. Latem wrota są zawsze otwarte, wypuszczając na zewnątrz charakterystyczną woń cytrusów i świeżej morskiej bryzy.
Zrobione
No, I am not Prince Hamlet, nor was meant to be
Miejsce: Podmiejska uliczka (może tu lub tu?)
Umotywowanie założenia: Przydałaby się do wątku, poza tym na przedmieściach nie ma żadnej lokacji z ulicą, a czasami bywają przydatne.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji lub Obrazek lokacji?
Krótki opis lokacji: Jedna z wielu uliczek znajdujących się na obrzeżach Londynu. Jest tu dużo spokojniej niż w tłocznym, hałaśliwym centrum miasta i momentami można zapomnieć, że to nadal jest część Londynu. Domów jest niewiele i są do siebie bardzo podobne, zamieszkane głównie przez mugoli, a uliczką z rzadka przesuwają się użytkowane przez nich pojazdy. Tuż obok ulicy znajduje się także park, ale jest bardziej zapuszczony niż te miejskie, a znajdujące się tu alejki i ławeczki powoli niszczeją. Po zmroku budzi nieco niepokojące wrażenie, szczególnie w miejscach oddalonych od ulicy i wątle oświetlanych alejek, ale za dnia to zwyczajne, ciche miejsce uczęszczane głównie przez okolicznych mieszkańców. Zarówno w parku, jak i na otaczających go uliczkach i niepozornym osiedlu niewiele się dzieje.
Lokacja znajduje się tutaj!
Umotywowanie założenia: Przydałaby się do wątku, poza tym na przedmieściach nie ma żadnej lokacji z ulicą, a czasami bywają przydatne.
Obrazek o szerokości co najmniej 400px: Obrazek lokacji lub Obrazek lokacji?
Krótki opis lokacji: Jedna z wielu uliczek znajdujących się na obrzeżach Londynu. Jest tu dużo spokojniej niż w tłocznym, hałaśliwym centrum miasta i momentami można zapomnieć, że to nadal jest część Londynu. Domów jest niewiele i są do siebie bardzo podobne, zamieszkane głównie przez mugoli, a uliczką z rzadka przesuwają się użytkowane przez nich pojazdy. Tuż obok ulicy znajduje się także park, ale jest bardziej zapuszczony niż te miejskie, a znajdujące się tu alejki i ławeczki powoli niszczeją. Po zmroku budzi nieco niepokojące wrażenie, szczególnie w miejscach oddalonych od ulicy i wątle oświetlanych alejek, ale za dnia to zwyczajne, ciche miejsce uczęszczane głównie przez okolicznych mieszkańców. Zarówno w parku, jak i na otaczających go uliczkach i niepozornym osiedlu niewiele się dzieje.
Lokacja znajduje się tutaj!
Never fear
shadows, for
shadows only
mean there is
a light shining
somewhere near by.
shadows, for
shadows only
mean there is
a light shining
somewhere near by.
Zakładanie lokacji
Szybka odpowiedź