Wydarzenia


Ekipa forum
Rozwój postaci IV
AutorWiadomość
Rozwój postaci IV [odnośnik]13.09.22 12:23
First topic message reminder :

Rozwój postaci

Punkty doświadczenia możesz wymienić na zakup różnego rodzaju przedmiotów, zaklęć jednorazowego użytku, umiejętności, zwierząt, a także na podwyższenie statystyk i biegłości. Szczegóły znajdziesz w sklepie.

Podczas tworzenia karty postaci można zakupić statystyki, biegłości, umiejętności i przedmioty ze sklepiku mistrza gry o łącznej sumie PD nie większej niż wartość równa wiekowi postaci przemnożonemu przez 20, jeżeli postać ukończyła 25 rok życia. Po odjęciu ceny zakupów stan konta staje się liczbą ujemną - do momentu, w którym taki dług zostanie spłacony rozwój postaci pozostaje zablokowany. Przykładowo, postać, która ma skończone 25 lat, może wydać na start 500 PD (25*20), zacznie jednak wówczas grę z kredytem -500 PD.

Punkty konieczne do wykupienia genetyki tworząca się postać dopisuje do swojego długu. Zatem jeśli 25 letnia postać wydała 500 PD i rozpoczyna grę z maksymalnym dla siebie długiem -500 PD, ale dodatkowo chce mieć geny metamorfomagii, rozpoczyna grę z długiem -900 PD (-500 i -400 za genetykę).

Rozwój statystyk, biegłości i umiejętności w trakcie rozgrywki musi być uzasadniony rozgrywką, która miała miejsce po akceptacji karty. Forma tej rozgrywki jest całkowicie dowolna (wątki, opowiadania, nawet listy i pojedyncze fragmenty narracji w postach, a zwłaszcza działania powiązane z fabułą forum), jednak jej rodzaj, charakter, obszerność muszą być adekwatne do docelowego poziomu postaci. Mistrz gry, oceniając rozwój, bierze pod uwagę całokształt postaci i jej wątków, również tych, które nie są w rozwoju zgłaszane, o ile jest ich świadomy. Wątki takie mogą działać na korzyść lub niekorzyść zgłaszanego rozwoju postaci. Niektóre biegłości i statystyki są ze sobą powiązane i należy mieć to na uwadze (na przykład statystyki fizyczne i biegłości sportowe). Zgłaszając rozwój gracz powinien być pewien, że jego postać wyczerpała temat pod względem nauki danej biegłości lub statystyki na swoim poziomie. W uzasadnieniu lepiej jest napisać więcej rzeczy niepotrzebnych, niżeli mniej potrzebnych. W przypadku umiejętności dodatkowe wytyczne znajdują się również w odpowiednim temacie.

Rozwinięcie czegokolwiek u postaci powinno bazować na tym, z czego postać w trakcie swojej rozgrywki fabularnej korzysta. Gracz najprawdopodobniej będzie w stanie uzasadnić swój rozwój bazując na naturalnych przejściach postaci, a nie na sztucznych pojedynczych wątkach z nauką granych tylko po to, by osiągnąć określony cel. Na rozwój postaci składa się cała jej kreacja.

Rozwój postaci zgłaszany pomimo BRAKU punktów wymaganych do jego rozliczenia na koncie postaci będzie odrzucany i usuwany z tematu.


Przy tworzeniu karty postaci:

rozwiń:


Aby wykorzystać zdobyte punkty doświadczenia:

rozwiń:


Aby wykorzystać zdobyte punkty biegłości:

rozwiń:


Aby wykorzystać punkty ze skrytki bankowej*:

rozwiń:


*skrytki bankowe prowadzone są przez graczy, należy jednak poinformować o zakupie przedmiotów/zwierząt, które powinny zostać dopisane do wyposażenia postaci. Postać fabularnie nie posiada danych przedmiotów jeśli nie figurują one w jej wyposażeniu.
Mistrz gry
Mistrz gry
Zawód : -
Wiek : -
Czystość krwi : n/d
Stan cywilny : n/d
Do you wanna live forever?
OPCM : X
UROKI : X
ALCHEMIA : X
UZDRAWIANIE : X
TRANSMUTACJA : X
CZARNA MAGIA : X
ZWINNOŚĆ : X
SPRAWNOŚĆ : X
Genetyka : Czarodziej
Rozwój postaci IV - Page 24 Tumblr_mduhgdOokb1r1qjlao4_500
Konta specjalne
Konta specjalne
http://morsmordre.forumpolish.com/ http://morsmordre.forumpolish.com/t475-sowa-mistrza-gry#1224 https://www.morsmordre.net/t12082-kronika-towarzyska#372204 http://morsmordre.forumpolish.com/ https://www.morsmordre.net/t2762-skrytki-bankowe-czym-sa#44729 http://morsmordre.forumpolish.com/f124-woreczki-z-wsiakiewki

Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]04.09.24 18:08
BANK GRINGOTTA

Imię i nazwisko postaci: Vincent Rineheart
Skrytka: Klik
Uzasadnienie: Zaraz po zebraniu Zakonu, ze względu na przypisaną mi misję, udałem się do znajomego handlarza ingrediencji, który przekazał mi namiar do osoby zajmującej się obróbką i sprowadzaniem minerałów oraz części używanych do talizmanów.  
Zdobyto: Smocza kość

Prosiłabym od razu o dopisanie jej dla: Oliver Summers Klik

+
William Moore



My biggest fear is that eventually you will see me, that way I will see
myself
Vincent Rineheart
Vincent Rineheart
Zawód : łamacz klątw, zielarz, dostawca roślinnych ingrediencji, rebeliant
Wiek : 32
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Kawaler
Za czyim słowem podążył tak czule, że się odważył na tę
podróż groźną, rzucił wyzwanie wzburzonemu morzu?
OPCM : 30
UROKI : 31 +6
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0 +2
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 6 +3
Genetyka : Czarodziej

Zakon Feniksa
Zakon Feniksa
https://www.morsmordre.net/t7723-vincent-rineheart https://www.morsmordre.net/t7772-elidor#215947 https://www.morsmordre.net/t12082-kronika-towarzyska#372204 https://www.morsmordre.net/f310-irlandia-wschodnie-przedmiescia-bray-akacjowa-ostoja https://www.morsmordre.net/t7773-skrytka-bankowa-nr-1857#215948 https://www.morsmordre.net/t7776-vincent-rineheart#216049
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]04.09.24 23:38
Imię i nazwisko postaci: Caradog Blishiwck
Rachunek: 155 - 150 = 5 (tutaj mam zaakceptowane osiągnięcie +100 PD, które jeszcze nie zostały dopisane do mojego profilu)
Zdobyto: Muszla porcelanki (+3 do rzutów na uroki)
Uzasadnienie: kupiłem na jarmarku i zbankrutowałem

+
William Moore


Dream no small dreamsfor they have no power to move the hearts of men.


Caradog Blishwick
Caradog Blishwick
Zawód : poeta, dziennikarz, buntownik
Wiek : 21
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Kawaler
bo to była życia nieśmiałość,
a odwaga — gdy śmiercią niosło.
Umrzeć przyjdzie, gdy się kochało
wielkie sprawy głupią miłością.
OPCM : 15 +1
UROKI : 10 +7
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 5
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Sojusznik Zakonu Feniksa
Sojusznik Zakonu Feniksa
https://www.morsmordre.net/t12417-caradog-cecil-blishwick https://www.morsmordre.net/t12438-alkmena#382604 https://www.morsmordre.net/t12478-caradog-cecil-blishwick#383918 https://www.morsmordre.net/f476-somerset-dolina-godryka-lawendowy-zakatek https://www.morsmordre.net/t12457-skrytka-bankowa-nr-2658#383059 https://www.morsmordre.net/t12454-caradog-blishwick#382979
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]06.09.24 13:16
Imię i nazwisko postaci: Maria Multon
Rachunek: 256 - 160 = 96
Zdobyto: 2 PS uzdrawiania
Uzasadnienie: Pod koniec sierpnia Maria rozpoczęła pracę w Szpitalu Asfodela pod okiem Cassandry. Wraz z rozwojem wiedzy z zakresu anatomii rozpoczęła stawiać pierwsze kroki w dziedzinie uzdrawiania. Poznaje zaklęcia z zakresu uzdrawiania poprzez obserwację, następnie wykorzystując je dla pomocy poszkodowanym. Pomimo wpływu stresu związanego z nagłym wypadkiem jest w stanie nie tylko skutecznie znieczulić rannego mężczyznę (tutaj), ale także odkazić ranę (tu) i nastawić złamaną kość (tutaj), udzielając pierwszej pomocy przed przybyciem wykwalifikowanego uzdrowiciela. Jej praca i podjęte działania zostają zresztą docenione i uznane za odpowiednio wykonane. Jest w stanie pomóc Jamesowi w potrzebie, znieczulając go po pobiciu i pozbywając się części jego krwiaków (tutaj), dzięki czemu jej mentorka ma lepszy ogląd na obrażenia odniesione przez chłopaka. Dzięki prezentacji zaklęcia przez Cassandrę jest w stanie nastawić także niewielkie kości nosa (tu), co dodatkowo obrazuje jej rosnącą skuteczność w rzucaniu zaklęć z dziedziny uzdrawiania.

Imię i nazwisko postaci: Maria Multon
Biegłość: Gotowanie (II)
Ilość wydanych punktów: 6,5 PB z reszty
Uzasadnienie: Wychowana w tradycyjnej rodzinie Maria z łatwością i przyjemnością wykonuje szereg prac domowych, wśród których jej ulubioną jest gotowanie. Mieszkając sama w bursie rezerwatu jednorożców, jest odpowiedzialna za swoje posiłki, a braki w spiżarce zmuszają ją do ciągłej kreatywności, aby zapewnić sobie pożywne i smaczne pożywienie. Chętnie dzieli się nim również ze swoimi przyjaciółmi, częstując ich swymi wyrobami. Na piknik z Anne zabiera ze sobą kanapkami z przygotowaną własnoręcznie pastą z czerwonej papryki i soczewicy (tutaj), na kolejny piknik, tym razem z Celine, do kanapek dodaje także plastry z pieczonego wcześniej kurczaka (tu, w narracji również wywód o stanie spiżarki i konieczności kreatywnego zarządzania nią). Przygotowuje sobie także pieczoną dynię nadziewaną kaszą jaglaną i mięsem, którą dzieli się z Jamesem (i który zjada także dokładkę, bo jest taka pyszna - tutaj, w narracji również dokładniejszy opis przygotowania potrawy). Nie chcąc marnować nawet czerstwego chleba przygotowuje kąpiel wodną, aby ten nabrał choć trochę miękkości tu, z dokładnym opisem) i był zdatny do spożycia z twarogiem i plastrami brzoskwini. Na spotkanie z Liddy przygotowuje zupę szczawiową z kaszą jęczmienną (tu, z dokładnym opisem). Ponadto rozwija swoje umiejętności poprzez gotowanie przy użyciu składników, które nie są dla niej dostępne, a których użycza jej kuzynka. Przygotowuje filet z łososia w panierce z bułki tartej i czosnkiem, a z kwiatów bzu szykuje fermentujące, musujące wino (wątek tutaj). Jest w stanie również przygotowywać samodzielnie lub pomagać w przygotowaniu większych przyjęć. Poza samodzielnym przygotowaniem potraw, kieruje także działaniami Elviry, która jej pomaga, dzięki czemu były w stanie przygotować gulasz warzywno-wołowy, poncz dyniowy i szaszłyki z pieczarkami oraz duszonym mięsem rekina (tutaj). Zaproszona przez Eve do przygotowań przed przyjęciem na cześć małej Gilly ponownie gotuje dla większej grupy. Przy pomocy Eve poznaje także kilka potraw mających swoje korzenie w kulturze romskiej. Ich wspólne wysiłki pozwalają na przygotowanie prawdziwej uczty pomimo miernych zapasów (tutaj). Ostatnimi czasy do jej obowiązków zalicza się także pomoc w kuchni w Niedźwiedziej Jamie, co dodatkowo motywuje Marię do dbania nie tylko o pożywność przygotowanych przez nią posiłków, ale także do rozszerzania horyzontów nie tylko smakowych, a także wizualnych.

+
William Moore


Bądź sobą, zwłaszcza nie udawaj uczucia. Ani też nie podchodź cynicznie do miłości, albowiem wobec oschłości i rozczarowań ona jest wieczna jak trawa. Przyjmij spokojnie, co ci lata doradzają, z wdziękiem wyrzekając się spraw młodości. Rozwijaj siłę ducha, aby mogła cię osłonić w nagłym nieszczęściu. Lecz nie dręcz się tworami wyobraźni.
Maria Multon
Maria Multon
Zawód : stażystka w rezerwacie jednorożców
Wiek : 19 lat
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Panna
You poor thing
sweet, mourning lamb
there's nothing you can do
OPCM : 12 +1
UROKI : 7 +4
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 2
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 17
SPRAWNOŚĆ : 16
Genetyka : Czarownica

Neutralni
Neutralni
https://www.morsmordre.net/t11098-maria-multon#342086 https://www.morsmordre.net/t11145-gwiazdka#342865 https://www.morsmordre.net/t12111-maria-multon https://www.morsmordre.net/f417-gloucestershire-tewkesbury-okruszek https://www.morsmordre.net/t11142-skrytka-bankowa-nr-2427#342857 https://www.morsmordre.net/t11143-maria-multon#360683
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]19.09.24 23:33
Imię i nazwisko postaci: Irene Greengrass
Rejestracja różdżki: nie
Suma punktów biegłości na start: 82 (dokupione 12)
Suma punktów majętności na start: 80 PM
Wydane punkty doświadczenia: 30*20 = 600 PD
Zdobyto: 12 PB (12 x 50 PD = 600 PD), sowa, kot (20 PM)
+
Adriana Tonks


patrząc w płomień kochanie
myślę - co też się stanie
z moim sercem miłości głodnym

a ty nie pozwól przecież
żebym umarła w świecie
który ciemny jest i chłodny

Irene Greengrass
Irene Greengrass
Zawód : dama, prowadzi sierociniec
Wiek : 31 lat
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Wdowa

I aim to be lionhearted, but my hands still shake and my voice isn't quite loud enough.

OPCM : 5 +2
UROKI : 0
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 8 +1
TRANSMUTACJA : 13 +2
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 11
SPRAWNOŚĆ : 8
Genetyka : Czarownica

Sojusznik Zakonu Feniksa
Sojusznik Zakonu Feniksa
https://www.morsmordre.net/t12485-irene-greengrass#384489 https://www.morsmordre.net/t12487-brigid#384530 https://www.morsmordre.net/t12512-irene-greengrass#385162 https://www.morsmordre.net/f105-derbyshire-derby-grove-street-12-siedziba-greengrassow https://www.morsmordre.net/t12488-skytka-bankowa-nr-2671#384531 https://www.morsmordre.net/t12489-irene-greengrass#384538
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]23.09.24 17:44
Imię i nazwisko postaci: Edmund McKinnon
Rejestracja różdżki: tak
Suma punktów biegłości na start: 78
Suma punktów majętności na start: 50 (ale 40 PM od razu wydaję poniżej)
Wydane punkty doświadczenia: 300
Zdobyto: jasnowidzenie (300 PD), niuchacz (40 PM)
+
Tristan Rosier
Edmund McKinnon
Edmund McKinnon
Zawód : fałszerz
Wiek : 19
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Kawaler

a man that flies from his fear may find that he has only taken a short cut to meet it

OPCM : 2
UROKI : 3 +5
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 2
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 18
SPRAWNOŚĆ : 12
Genetyka : Jasnowidz

Neutralni
Neutralni
https://www.morsmordre.net/t12469-edmund-mckinnon-budowa#383667 https://www.morsmordre.net/t12492-nessie#384630 https://www.morsmordre.net/t12502-edmund-mckinnon-dlubie-sobie#384955 https://www.morsmordre.net/f478-port-of-london-isle-of-dogs-marsh-wall-5-13 https://www.morsmordre.net/t12493-szuflada-eda#384631 https://www.morsmordre.net/t12496-edmund-mckinnon
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]29.09.24 22:02
Imię i nazwisko postaci: Colette Rosier
Rejestracja różdżki: nie
Suma punktów biegłości na start: 70
Suma punktów majętności na start: 80 PM (bo kupuję królika!)
Wydane punkty doświadczenia: -
Zdobyto: królik lwi (20PM)
+
Tristan Rosier
Colette Rosier
Colette Rosier
Zawód : debiutantka
Wiek : 18
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
it's my right to taste the riches of the earth
OPCM : 1+1
UROKI : 2+2
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 7+2
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 16
SPRAWNOŚĆ : 15
Genetyka : Czarownica

Neutralni
Neutralni
https://www.morsmordre.net/t12491-colette-rosier#384615 https://www.morsmordre.net/t12498-jean#384731 https://www.morsmordre.net/t12082-kronika-towarzyska#372204 https://www.morsmordre.net/f97-kent-dover-chateau-rose https://www.morsmordre.net/t12499-colette-rosier#384776
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]30.09.24 12:40
Imię i nazwisko postaci: James Doe
Biegłość: Zręczne ręce na III
Ilość wydanych punktów: 15 punktów z reszty
Uzasadnienie:

Zręczne ręce to podstawa kreacji Jamesa, to jego pierwszy rozwój w tym kierunku od początku stworzenia. Po pierwsze James jest skrzypkiem, gra na instrumencie odkąd skończył 6 lat, a chociaż by zostać prawdziwym mistrzem trochę mu brakuje wiedzy i techniki, potrafił zagrać wiele bardzo trudnych utworów. Ze słuchu zna instrument, jego dźwięki, zna jego możliwości i nie boi się eksperymentowania więc często nieświadom chwytów czy technik artykulacji dźwięków wykonuje je za sprawką właśnie zręcznych rąk. Gra na skrzypcach, która stanowi fundament tej postaci wypracowała zdolność palców i dłoni, której nie posiadają inni. W przeciągu swojej gry James trafił do Tower, gdzie palce mu połamano — sumiennie odgrywałam powrót do ich zręczności, w wątkach wspominałam jak je ćwiczy i jak trenuje na sucho, trzymając skrzypce, a ostatecznie także do gry, która jest najlepszym wyznacznikiem tego, jak zwinne i zręczne są jego palce.
Gram, gram na lutni, gram
Po drugie James jest złodziejem — też od dziecka. Od złodziejajaszka od gazet czy jabłek przeszedł drogę już na fabule przez mniejszego kieszonkowca, złodzieja do włamywacza, korzystającego z czarodziejskich wytrychów. Pod okiem zdolniejszego brata uczył się także rozbrajania prostych pułapek. Wielokrotnie okradał kobiety z biżuterii w sposób niewymagający użycia drugiej dłoni — zaledwie palcami mógł uporać się z zapięciem zegarka, bransoletki, czy łańcuszka, gdy druga dłoń była wolna i mogła odciągać cudzą uwagę. Potrafi wsunąć niezauważalnie dłoń do cudzej torebki, kradzież w miejscu publicznym, gdzie zgubiła go pycha zakończyła się niepowodzeniem i sprowadziła na niego funkcjonariuszy. Stał się też włamywaczem, wielokrotnie włamując się do mieszkań, czy sklepów, kradnąc z nich przedmioty, pieniądze, przeszukując zakamarki.
Odpinam bransoletkę, Kradnę sakiewkę, Wyciągam portmonetkę, Kradnę mąkę, Kradnę sakiewkę, Kradnę cukier (z mg), Włamanie i okradanie mieszkania Elviry (z mg), Włamuję się do mieszkania i kradnę, Rozbrajam wytrychami pułapkę (z MG), Myszkuję po szufladach na Nokturnie, Okradam mieszkanie, Włamuję się wytrychami do lokalu, Włamuję się do zamkniętego sklepu i okradam go, Kradnę cukier, Próbuję okraść Addę - przez wzgląd na niski rzut rezygnuję zanim zostanę przyłapany, Odpinam zręcznie Adzie bransoletkę, Kradnę masło na festiwalu, Rozbrajam wytrychami kłódkę (z mg)
Po trzecie zwinne dłonie Jamesa przejawiają się też w sztuczkach i umiejętnościach mniej efektywnych, ale za to efektownych — zaplataniu włosów, sierści, wiązaniu lin, uwiązów, pasków, ogarnianiu sprzączek, sztuczek z monetami. Te umiejętności to właściwie element jego codziennego życia.
Sztuczka z monetą, Podkładam niezauważenie ulotki, Epicki rzut zgniłym pomidorem (uważam, że zrobienie tego tak, żeby się nie rgzciapciał wymagało umiejętności ;/), Tutaj plotę sznurkowy kantar, Sztuczka z moneta, Tu zaplatam grzywę i z uciętego ogona i wstążki plotę misterną bransoletkę
To wszystko razem składa się na obraz młodzieńca o wyjątkowo zręcznych dłoniach i palcach. Rozwój początkowo zaburzyła kontuzja z Tower, po której tu otrzymuję pierwszą ważną pomoc], tutaj wspominam o tym, z w styczniu otrzymałem pomoc u Vesny, a potem tutaj otrzymuję pomoc w tej sprawie od Neali. W międzyczasie w wątkach też wspominałam sukcesywnie o poprawianiu ruchomości palców, ćwiczeniu ich, testowaniu, poprawie ich elastyczności, aż w końcu nie tylko powróciły do pełni sprawności, ale też dzięki wzmożonym działaniom stały się bardziej zręczne.

+
William Moore



ay, Romale, ay, Chavale
Djelem, djelem, lungone dromensa
maladilem baxtale Romensa
James Doe
James Doe
Zawód : grajek, złodziejaszek
Wiek : 19
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Żonaty
Duchy świata, cyganie,
złodzieje serc,
tańczcie kiedy konie,
wybijają kopytami rytm.

OPCM : 0
UROKI : 0 +2
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 12 +6
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 35
SPRAWNOŚĆ : 15
Genetyka : Czarodziej
 little unsteady
Sojusznik Zakonu Feniksa
Sojusznik Zakonu Feniksa
https://www.morsmordre.net/t9296-james-doe https://www.morsmordre.net/t9307-leonora https://www.morsmordre.net/t12378-jimmy-doe#381080 https://www.morsmordre.net/f153-city-of-london-chancery-lane-13-21 https://www.morsmordre.net/t9776-skrytka-bankowa-nr-404 https://www.morsmordre.net/t9322-james-doe
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]08.10.24 21:08
Imię i nazwisko postaci: Fearghas Travers
Rejestracja różdżki: nie
Suma punktów biegłości na start: 83 (dokupione 11, przekształcone 2 PS w PB)
Suma punktów majętności na start: 200 PM
Wydane punkty doświadczenia: 550 PD (11 x 50)
Zdobyto: 11 PB, sowa

+
Ramsey Mulciber



Dancing like the ocean sways
I can do this every day


Ostatnio zmieniony przez Fearghas Travers dnia 13.10.24 23:30, w całości zmieniany 3 razy
Fearghas Travers
Fearghas Travers
Zawód : korsarz
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Kawaler
fergalicious definition make the girls go loco
OPCM : 5 +2
UROKI : 0
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 7 +1
CZARNA MAGIA : 2 +2
ZWINNOŚĆ : 11
SPRAWNOŚĆ : 23
Genetyka : Czarodziej

Sojusznik Rycerzy Walpurgii
Sojusznik Rycerzy Walpurgii
https://www.morsmordre.net/t12495-fearghas-travers#384673 https://www.morsmordre.net/t12521-hafdis https://www.morsmordre.net/t12513-fearghas-travers-budowa#385182 https://www.morsmordre.net/f15-norfolk-corbenic-castle https://www.morsmordre.net/t12522-skrytka-bankowa-2674#385470 https://www.morsmordre.net/t12523-f-travers#385474
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]10.10.24 21:09
Imię i nazwisko postaci: Leonhard Rowle
Rejestracja różdżki: nie
Suma punktów biegłości na start: (80,5)
Suma punktów majętności na start: 200 PM
Wydane punkty doświadczenia: 705 PD, 300 PD
Zdobyto: 10,5 PB, 1 PS, genetyka (jasnowidz), Czarodziejska kusza (50 PD), Oko Ślepego (50 PD), sowa

+
Adriana Tonks


Ostatnio zmieniony przez Leonhard Rowle dnia 17.10.24 18:53, w całości zmieniany 7 razy
Leonhard Rowle
Leonhard Rowle
Zawód : Spirytysta, wróżbita
Wiek : 39
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Wdowiec
So what if you can see the darkest side of me?
No one will ever change this animal I have become
OPCM : 10 +4
UROKI : 0
ALCHEMIA : 5
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 5 +1
ZWINNOŚĆ : 15
SPRAWNOŚĆ : 11
Genetyka : Jasnowidz

Sojusznik Rycerzy Walpurgii
Sojusznik Rycerzy Walpurgii
https://www.morsmordre.net/t12505-leonhard-rowle#385039 https://www.morsmordre.net/t12514-skade#385250 https://www.morsmordre.net/t12082-kronika-towarzyska#372204 https://www.morsmordre.net/f361-cheshire-beeston-castle https://www.morsmordre.net/t12516-skrytka-bankowa-nr-2672 https://www.morsmordre.net/t12515-leonhard-rowle#385254
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]12.10.24 18:09
Imię i nazwisko postaci: Harrison Vaillant
Rejestracja różdżki: nie
Suma punktów biegłości na start: 85 PB
Suma punktów majętności na start: 50 PM
Wydane punkty doświadczenia: 750 PD
Zdobyto: 15 PB
+
Tristan Rosier
Harrison Vaillant
Harrison Vaillant
Zawód : dawny policjant, hipogryf
Wiek : 38
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Kawaler
I’m not a joiner. I never have been. But I’m willing to do it now. So pull your head from your ass and let’s both live to fight another day.
OPCM : 15 +5
UROKI : 15
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 6
SPRAWNOŚĆ : 10
Genetyka : Czarodziej

Sojusznik Zakonu Feniksa
Sojusznik Zakonu Feniksa
https://www.morsmordre.net/t12503-harrison-vaillant#385032 https://www.morsmordre.net/t12528-czlowiek#385781 https://www.morsmordre.net/t12508-harrison-vaillant-w-budowie#385069 https://www.morsmordre.net/f477-devon-plymouth-menazeria-woolmanow-pokoj-harrisona https://www.morsmordre.net/t12529-harrison-vaillant#385782
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]14.10.24 17:30
Imię i nazwisko postaci: Igor Karkaroff
Rachunek: 201 - 160 = 41 PD
Zdobyto: 2 punkty czarnej magii
Uzasadnienie: Igor wychowywał się i dorastał wśród czarnej magii: mówiono o niej i stosowano ją w domu, potem - nauczano w szkole, co niewątpliwie wpłynęło na rozwój jego zainteresowań oraz ukierunkowało na niejako "domyślne" używanie zaklęć plugawych. Dziedzina tej magii stała się więc dla niego czymś, po co sięga się naturalnie, automatycznie, samoświadomie. Poniekąd właśnie przez to, że ich zastosowanie zwykle niesie ze sobą określone konsekwencje, a może też i przez to, że traktuje te zaklęcia jako nośnik siły (swojej perswazji, manipulacji itp.), korzysta z nich w różnych życiowych sytuacjach, choć zdaje się, że szczególnie często wtedy, gdy próbuje coś komuś udowodnić.
W osobliwej konfrontacji z Elvirą - gdy jej życzeniem (i jego też?) jest być poniżoną, upokorzoną - rzuca Servio. W odpowiedzi na jej nieudane Crucio i Servio, niezadowolony tym, że w ogóle odważyła się potraktować go tym samym, w odwecie sięga po Betulę.
W przypadku walki z mugolakiem, na którą zgodził się na prośbę Elviry, korzysta też z zaklęć średniozaawansowanych. W walce, dopóki nie traci różdżki (i ze stresu chyba też głowy), z powodzeniem używa Locomotor mortis, później też Adolebitque.
Jak już wspominałam wcześniej, po niektóre inkantacje sięga w formie wyrazu siły. W tym przypadku rzuca Movo, by przestraszyć Eve, a w tym - Flammare, by przekonać ofiarę do swoich racji.

+
William Moore
Igor Karkaroff
Igor Karkaroff
Zawód : pomocnik w domu pogrzebowym; początkujący zaklinacz; zarządca karczmy
Wiek : 22
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Kawaler
his eyes are like angels
but his heart is
c o l d
OPCM : 6 +3
UROKI : 2 +2
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 17 +3
ZWINNOŚĆ : 9
SPRAWNOŚĆ : 15 +3
Genetyka : Czarodziej
beyond your face I saw my own reflection
Sojusznik Rycerzy Walpurgii
Sojusznik Rycerzy Walpurgii
https://www.morsmordre.net/t11807-igor-karkaroff-budowa#364730 https://www.morsmordre.net/t11827-listy-igora#365077 https://www.morsmordre.net/t12117-igor-karkaroff#373077 https://www.morsmordre.net/f445-suffolk-dunwich-przekleta-warownia https://www.morsmordre.net/t11813-skrytka-nr-2571#364862 https://www.morsmordre.net/t11812-igor-karkaroff#364859
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]21.10.24 21:11
Imię i nazwisko postaci: Gregor Chernov
Rejestracja różdżki: Nie
Suma punktów biegłości na start: 70
Suma punktów majętności na start: 100
Wydane punkty doświadczenia: 720 + 800 (Legilimencja)
Zdobyto: 9pkt Statystyk, Legilimencja, Magiczne Wytrychy, Sowa, Miotła.
Gregor Chernov
Gregor Chernov
Zawód : złodziej wspomnień
Wiek : 36
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Wdowiec
Śmierć będzie ostatnim wrogiem, który zostanie zniszczony.
OPCM : -
UROKI : -
ALCHEMIA : -
UZDRAWIANIE : -
TRANSMUTACJA : -
CZARNA MAGIA : -
ZWINNOŚĆ : -
SPRAWNOŚĆ : -
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywni
Nieaktywni
https://www.morsmordre.net/t86-wzor-karty-postaci https://www.morsmordre.net/ https://www.morsmordre.net/t12082-kronika-towarzyska#372204 https://www.morsmordre.net/
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]22.10.24 13:10
Imię i nazwisko postaci:Yulia Dyatlova
Rachunek: 195-20=175
Zdobyto: czekoladowa żaba x2
Uzasadnienie: jedną uczciwie kupiłam, a drugą uczciwie ukradłam

+
William Moore


I wasn't born a freak
I was born who I am
the circus came later


Yulia Dyatlova
Yulia Dyatlova
Zawód : złodziejka, kombinatorka
Wiek : 19/20
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Panna
I've got a million things that I can say to you
But that doesn't mean that I'm going to
OPCM : 6 +3
UROKI : 6 +2
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 1
ZWINNOŚĆ : 26
SPRAWNOŚĆ : 11
Genetyka : Czarownica

Neutralni
Neutralni
https://www.morsmordre.net/t12388-yulia-dyatlova#381321 https://www.morsmordre.net/t12392-ekler#381423 https://www.morsmordre.net/t12465-yulia-dyatlova#383531 https://www.morsmordre.net/f473-port-of-london-ulica-zapomnianych-corek-12-8 https://www.morsmordre.net/t12393-skrytka-bankowa-nr-2650#381424 https://www.morsmordre.net/t12394-yulia-dyatlova#381427
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]22.10.24 19:58
Imię i nazwisko postaci: Veronica Black
Rejestracja różdżki: nie
Suma punktów biegłości na start: 70
Suma punktów majętności na start: 100 PM
Wydane punkty doświadczenia: 400
Zdobyto: metamorfomagia

+
William Moore
Veronica Black
Veronica Black
Zawód : n/d
Wiek : 25
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Zaręczona
I'm not that nice
OPCM : 0
UROKI : 0
ALCHEMIA : 10
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 9 +5
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 11
SPRAWNOŚĆ : 11
Genetyka : Metamorfomag

Neutralni
Neutralni
https://www.morsmordre.net/t12517-veronica-black https://www.morsmordre.net/t12520-willow#385461 https://www.morsmordre.net/f184-city-of-london-grimmauld-place-12
Re: Rozwój postaci IV [odnośnik]01.11.24 8:36
Imię i nazwisko postaci: Victor Vale
Rachunek: 421-400=21
Zdobyto: powiększenie limitu postaci krwi czystej ze skazą
Uzasadnienie: na niedaleką przyszłość

+
William Moore


Soul for sale

Victor Vale
Victor Vale
Zawód : morderca
Wiek : 31
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Kawaler

red comes in many shades

OPCM : 13 +1
UROKI : 11 +4
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 11
SPRAWNOŚĆ : 15
Genetyka : Czarodziej

Neutralni
Neutralni
https://www.morsmordre.net/t11520-victor-vale https://www.morsmordre.net/t11555-damocles#358098 https://www.morsmordre.net/t12154-victor-vale#374133 https://www.morsmordre.net/f439-smiertelny-nokturn-34 https://www.morsmordre.net/t11553-skrytka-bankowa-nr-2512#358090 https://www.morsmordre.net/t11556-victor-vale#358128

Strona 24 z 25 Previous  1 ... 13 ... 23, 24, 25  Next

Rozwój postaci IV
Szybka odpowiedź
Uprawnienia

Nie możesz odpowiadać w tematach